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不过单舰相比,尤其是在这种“禁区战”
的状况下,帝国战舰的缺陷也很明显。
比如缺乏魔钢等高级魔导材料,只能大规模使用附魔强化的紫铜、普通钢铁甚至木板,导致防护脆弱。
同时基于重构法术的魔导武器威力不足,而使用元素炮弹的魔导炮威力虽大,在环境干扰下命中率又低得发指。
那堆残骸就是鲜明的例证,赤联的舰炮已经全部改装为雷神之锤,虽然还是要受禁区的魔力乱流影响,但基于基本法则的炮弹速度极快,影响要小得多。
帝国战舰的主炮使用投石法术,五公里外开火能偏到目标五百米外。
也因此帝国战舰的战术是更接近赤联战舰,最好贴到脸上开火。
除此之外,中远距离只能更多依靠各类射线炮以及改进了距离和杀伤范围的禁咒炮。
这场按战舰数量算四对十,按吨位算赤联战舰加起来还不如对方旗舰多的战斗已经持续了接近三个小时。
作为前锋舰的10389舰运气不好,被对方的主炮集火,挨了好几发大当量元素炮弹,拖着重伤的身躯离开战场。
可惜在机动过程中被禁区喷发的魔力风暴波及,失去动力,沉到了大地上。
上千公里的高空重力要比地面小一些(虽然这是奇幻世界但是有重力设定比各种丝毫不考虑重力的科幻世界更科学),相对而言禁区风暴的牵引力更强。
被打爆的战舰残骸相互挤撞,被风暴牵引着,就会漂浮在战场中,把战场切割得更加凌乱,战斗的大部分时间都花在了机动上。
赤联战舰的炮塔上绽出片片火星,因为也没有空气,所以在大气层里拉出橘黄焰光的景象并不存在,只是炮弹表面剥落的细小微粒爆出火星(记住这是个很科学的奇幻世界)。
一发发炮弹拖着只能看到隐约涟漪的尾迹,以肉眼完全跟踪不到的速度射向敌舰。
残骸堆里搅起片片乱流,那是射失的炮弹。
几公里外仍然打飞这不是雷神之锤的问题,而是禁区魔力乱流造成的。
不过跟排队枪毙一样,集中的火力越多,自然会有相当的命中率。
好几发炮弹打中了目标,只见帝国战舰的舰首一沉,亮起炫目的光团,应该是打开保险的元素炮弹被诱发了。
元素炮弹和炸弹的麻烦就在这里,它的爆炸原理就是两类提纯后的元素核晶挤压产生湮灭反应。
只要打开隔离核晶的保险,一旦外壳被猛烈碰撞,就会爆炸。
光亮黯淡之后,可以看到敌舰的舰首不翼而飞,整艘战舰也因为爆炸的作用力高高仰起,以大地为基准面看,像是在作眼镜蛇机动。
旗舰被重创并没削弱帝国编队的士气,又一艘子爵级战舰冲出来,直接顶上舰尾,将阻碍航行的旗舰顶开。
更后面的男爵级战舰向下向外伸展,争先恐后的加速,越过旗舰和前方战舰,向赤联战舰开火。
密集的射线如雨丝般袭来,偶尔有似乎带动心脏加速的力量波动掠过战舰,那是最具杀伤力的元素主炮。
暴炎禁咒夹杂在其中,如猩红光伞般扩展出数百米半径的范围。
如果是在地面,这样的禁咒足以摧毁一座城市,但在没有空气的高空,只要不被直接轰中,也就是闪瞎人眼的效果。
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