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这个概念确实是相去甚远。
所以最近,斯特兰奇和诸位教授都在森林那边忙活,在道具组的带领下布置拍电影需要用的场景。
这是个不小的工程:除了要增添更多高大的树木,把原本的湖和溪流进行扩展,还要添加巫师小屋、栈桥和地下城,以及各种各样的黑魔法材料和物品,还要制造出萨菲尔的活动痕迹。
前面的工作倒是还好。
导演和道具组画好了设计图,法师们照着捏就行。
魔法植物什么的也是现成的,早就培育好了,找个地方一栽,看着也挺像那么回事儿的。
比较麻烦的是创造黑魔法物品以及制造萨菲尔的活动痕迹。
法师们倒不是没有黑魔法物品,但是大部分黑魔法物品不会让人看出来它是个黑魔法物品——它们长得和普通的魔法物品没有区别,完全不符合大众印象里那种“邪恶道具”
的样子。
而且那些东西都比较危险,法师们也不赞成小演员们接触这些东西,所以他们就得伪造。
但是法师们确实也不知道普通人眼中那种“邪恶无比”
的黑魔法道具应该是什么样的。
一些年轻的法师倒是有些想法,但他们不太专业,设计出来的东西五八门,风格不统一,看上去根本不像一个体系的,编剧也圆不上。
没办法,他们只能找个更专业的。
那要论起黑魔法物品谁最专业,当然是地狱维度领主墨菲斯托。
准确来说,他是“邪恶审美”
的老祖宗——是因为他欣赏那个风格,而他又是蛊惑人心的魔鬼,人们才会留下“那个风格的物品都是黑魔法道具”
的印象。
可以说,从他那宫殿里扣下来点墙皮,都是为祸一方的灾难发生器。
而且他的审美很统一,设计出来的东西都在某个框架之内,一看就是同一种力量体系用的。
所以请他来设计再好不过。
墨菲斯托当然很乐意。
他简直乐开了:成千上万年过去了,终于有人类欣赏他的审美了!
黑色和红色不好看吗?岩浆的流动痕迹不美吗?灰烬和焦炭难道不是最好的装饰物吗?
同时被叫过去的还有席勒,因为要制造萨菲尔的活动痕迹。
而在设定当中,席勒就是萨菲尔,或者说,萨菲尔用的是席勒的身体,那留下的自然就是席勒的活动痕迹。
因为第一部电影大获成功,第二部的预算相当充足,而且整个导演组无比热情,道具组和编剧组就更是吹毛求疵,各种小细节都不放过,力求镜头拍摄的每一帧都是完美的,经得起推敲的。
如果是普通剧组,要做到如此完美,恐怕需要大量的时间。
但克里斯的剧组毕竟是有法师们帮忙。
法师们制造出的各种细节并不能说是弄虚作假,其实就是真的。
比如,如果要做出一个很老旧的东西,那么法师们可以让局部的时间流失加快,几秒钟就能过几十年。
这些衰老痕迹并不是后期伪装上去的,而是真的衰老。
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